Idéen: Ribe i 1650'erne
Jeg arbejder på en historisk baseret, third-person simulation af Ribe, som byen så ud omkring år 1650.
Lige præcis denne periode er fascinerende, fordi den ligger midt i skæringspunktet mellem byens sidste storhedstid og et af hendes mørkeste kapitler.
Dengang var Ribe et enormt kulturelt og økonomisk knudepunkt, men det var også et sted præget af frygt og overtro.
Det var hekseprocessernes højdepunkt, og det vil jeg gerne have, at projektet afspejler. Målet er at blande reel historisk research med et okkult og mystisk lag, der viser hvordan troen på magi og det overnaturlige var en helt almindelig del af hverdagen.
Idéen har rumsteret i mit hoved i lang tid. Da jeg er vokset op i Ribe, har jeg brugt masser af tid på at forestille mig, hvordan gaderne så ud, dengang havnen var spækket med skibe, og byen var et ægte handelscentrum.
Riberhus Slotsbanke er det sted der virkelig fangede min fantasi som barn.
I dag er der næsten intet tilbage udover voldgraven og dele af Skriverhuset, men stedet føles stadig tungt af historie. For mig føltes det mytisk dengang, at noget så stort og i en tid så vigtigt, nu var helt væk.
Så med min interesse for historie og arkæologi i den ene hånd og min baggrund i CGI i den anden, føltes det endelig som det rette tidspunkt at stoppe med bare at tænke over det og i stedet begynde at bygge det. Det her er mit forsøg på at vække en flig af den verden til live igen.
Jeg vil elske at høre dine tanker eller idéer, hvis du har nogen.
The history of witches and wizards: giving a true account of all their tryals in England, Scotland, Swedeland, France, and New England; with their confession and condemnation / Collected from Bishop Hall, Bishop Morton, Sir Matthew Hale, etc. By W.P.